अपडेट किया गया सितंबर 2026
एक प्रिंटिंग फ़ाइल डालें। एक डेस्कटॉप मेष निकलता है।
कुछ मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर अभी भी OBJ मांगते हैं भले ही आपने प्रिंटिंग फ़ाइल से शुरू किया हो। यह पेज STL मेष से वेवफ्रंट बनाता है। कोई सामग्री नहीं बनाता। यदि अगला कदम अभी भी एक लेयरर है, तो STL सहेजें और यह रूपांतरण छोड़ दें।

मूल STL, गंतव्य OBJ: obj छोड़ें और डाउनलोड करें।
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मूल है STL. फ़ाइल API इसे इस टैब में पढ़ती है। कुछ भी नहीं भेजा जाता। 80 MB से अधिक न हो।
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OBJ टेक्स्ट STL की सतहों से।
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इसे अपने 3D प्रोग्राम में इम्पोर्ट करें। यदि आप प्रिंट करना जारी रखते हैं, तो STL सहेजें।
यह पृष्ठ केवल इसके बारे में है STL → OBJ। अन्य जोड़े के पास यह सहेजने और खोने के बारे में अपनी नोट्स होती हैं, इसलिए वे यह रूपांतरण नहीं दोहराते।
| इस रूपांतरण पर | क्या होता है |
|---|---|
| रखता है | त्रिभुज, जैसे OBJ। |
| छोड़ देता है | कुछ भी उपयोगी नहीं। STL में कोई अतिरिक्त नहीं था। |
| अगला चरण | इसे अपने 3D प्रोग्राम में खोलें। प्रिंट करने के लिए, STL का उपयोग करना जारी रखें। |
| विशेषता | संदर्भ दृश्य पर परिणाम |
|---|---|
| अलग-अलग ऑब्जेक्ट | वे सुरक्षित हैं 2 |
| UV सह-निर्देशांक | सहेजा गया |
| वर्टेक्स द्वारा रंग | खो दिया गया |
| सामग्री के नाम | सहेजा गया |
| संदर्भ दृश्य में वर्टेक्स | 72 का 48 |
| जाली | स्रोत | OBJ | बदलाव | लिखे गए वर्टिसेस |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 1,50,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 14,96,202 |
STL स्रोत के रूप में: सिर्फ ज्यामिति। रंग और क्लिप छोड़ दिए जाते हैं। मापा गया 13 सितंबर 2026 इस कन्वर्टर के अपने लोडर्स और एक्सपोर्टर्स को हेडलेस तरीके से चलाकर। हर प्रारूप को कैसे मापा गया.
STL को File API के साथ पढ़ा जाता है। OBJ स्मृति में लिखा जाता है। कुछ भी उपयोगी नहीं। STL में कोई अतिरिक्त नहीं था। यह फ़ॉर्मेट का नियम है, अपलोड नहीं। 80 MB से बड़े फ़ाइलों को अस्वीकार कर दिया जाता है क्योंकि सीमा RAM है।
कुछ मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर अभी भी OBJ मांगते हैं भले ही आपने प्रिंटिंग फ़ाइल से शुरू किया हो। यह पेज STL मेष से वेवफ्रंट बनाता है। कोई सामग्री नहीं बनाता। यदि अगला कदम अभी भी एक लेयरर है, तो STL सहेजें और यह रूपांतरण छोड़ दें।
मूल STL, गंतव्य OBJ: obj छोड़ें और डाउनलोड करें। बिना ब्लेंडर और बिना खाता के।
जब कोई 3D प्रोग्राम या ग्राहक का वर्कफ़्लो OBJ मांगता है और आपके पास केवल एक प्रिंट फ़ाइल है। लैमिनेट करने के लिए नहीं। लैमिनेटर के पास पहले से ही STL था।
मेष लिखें। पुनर्निर्मित CAD ठोस या पेंट किए गए समूह की उम्मीद न करें।
नहीं। STL इसे यहाँ पढ़ा जाता है और OBJ मेमोरी में लिखा जाता है। कोई API रूपांतरण नहीं है।
हाँ। व्यूअर खोलें STL यदि केवल मॉडल को घुमाना है। तब बदलें जब अगली उपकरण वास्तव में मांगे। OBJ.
इसे अपने 3D प्रोग्राम में खोलें। प्रिंट करने के लिए, STL का उपयोग करना जारी रखें।