更新済み 2026年8月27日
ガラスの3Dロゴ: 反射ではなく屈折と奥行き
ガラスの3Dロゴは、押し出され、透過性の素材で仕上げられているため、光が通過し、背景が形状内で曲がり、ぼやけます。3DLogo.ioのエディターでは、ガラスとクリスタルのグループに、透明ガラス、液体ガラス、ダイヤモンド、すりガラス、青い着色ガラス、そして3種類のグミが含まれています。

いつ使用するか ガラス3Dロゴ
ガラスは、ロゴを写真、グラデーション、または情報が詰まったインターフェースの上に配置する場合に最適な仕上げです。金属だと背景と反射し競合しますが、ガラスはマークを通して背景を見せるため、構図を落ち着かせることができます。すりガラスは、ガラスモーフィズムのインターフェースに関連する柔らかくぼやけた印象を与えます。
最適な用途
- 写真やグラデーションの上のロゴ
- グラスモーフィズムとサンドブラストインターフェース
- 水、ビューティー、ウェルネス企業
- クリスタルとダイヤモンドのモチーフ
条件と制限
透過はレンダリングに最も負荷がかかる素材なので、古いデバイスではライブプレビューが遅くなり、レンダリング品質の選択が重要です。黒い背景の上のガラスは暗いプラスチックのように見えます。グラデーション、照明のある環境、または写真を追加してください。厚いガラスの中では細かい内部ディテールが消えることがあります。細かいマークでは奥行きを減らしてください。
エディターでのガラスプリセット
ガラスとクリスタルのグループにある8つのプリセット。各リンクはそのプリセットが適用された状態でエディターを開きます。
- 透明ガラス
ニュートラルな透過率;デフォルト。
- 液体ガラス
クリスタルより柔らかい成形アクリル。
- ダイヤモンド
高屈折率で分散あり。
- サンドブラストガラス
柔らかい外観のための拡散透過。
- 青色着色ガラス
冷たい色合いの透明ガラス。
- 赤い果実、ライム、琥珀のグミ
やや濁った着色ガラス。
作り方 ガラス3Dロゴ 3DLogo.ioで
- エディターを開いてブランドやテキストを追加します。
- ガラスとクリスタルを選択し、その後透明ガラスまたはサンドブラストガラスを選びます。
- ガラスに光を屈折させる何かがあるように、グラデーションや照明された環境を配置してください。
- 細かい内部ディテールのあるマークでは奥行きを下げてください。
- インターフェースで使用する場合は透明なPNGとしてエクスポートし、3Dシーンでガラス素材を保持する場合はGLBとしてエクスポートしてください。
どのエクスポートを使用するか、無料版に含まれるもの
すべてのスタイルは同じ方法でエクスポートされます。無料: 最大1024ピクセルのPNGまたはJPEG、GLB、glTF、OBJ、STL、USDZ、および5秒のMP4を480pで、それぞれに小さな3dlogo.ioのマークが付いています。Pro: 2Kおよび4Kの画像、MP4を720pおよび1080pで、いずれのファイルにもマークはありません。
プランの詳細は 料金ページでにあります。GLB と glTF は素材を保持します;OBJ と STL はジオメトリのみを保持し、フリー 3D コンバーター のリコードはデバイス上でそれらの間で行われます。
クロムとホログラフィックの前のガラス
クロムはシーンを反射し、ガラスは透過し、ホログラフィックは視角によって色が変わります。背景を見せたい場合はガラスを使用し、マークを堅牢で精密に見せたい場合はクロムを使用し、パーツが動き、色が表面を移動するように見せたい場合はホログラフィックを使用してください。
ガラス3Dロゴ 質問
- ガラスのロゴは透明なPNGとしてエクスポートしますか?
- はい。透明なPNGは、マークのピクセルに組み込まれた屈折を保持し、画像の他の部分を透明にします。
- GLBはガラス素材を保持しますか?
- はい。GLBには透過を含む物理ベースの素材が含まれているため、KHR素材に対応したビューアやエンジンではガラスとしてレンダリングされます。
- なぜガラスのプレビューが遅いのですか?
- 透過はマークの背後にあるシーンを2回レンダリングします。レンダー品質を標準に変えるか、ベベルの深さとセグメントを減らしてください。