Mis à jour 27 août 2026

Logo 3D en verre : réfraction et profondeur au lieu de réflexion

Un logo 3D en verre est une marque extrudée et finie avec un matériau transmissif, de sorte que la lumière le traverse et que l'arrière-plan se courbe et se diffuse à l'intérieur de la forme. Dans l'éditeur 3DLogo.io, le groupe Verre et cristal inclut Verre transparent, Verre liquide, Diamant, Verre dépoli, Verre bleu teinté et trois variantes de gummy.

Un logo 3D en verre transparent qui réfracte un arrière-plan d'étude sombre

Quand utiliser un logo 3D en verre

Le verre est la finition indiquée lorsque le logo doit aller sur une photographie, des dégradés ou une interface surchargée. Un métal refléterait et concurrencerait le fond ; le verre le laisse voir à travers la marque, ce qui maintient la composition en calme. Le verre dépoli donne l’aspect doux et diffus qui est associé aux interfaces glassmorphism.

Le meilleur pour

  • Logos sur photographie ou dégradés
  • Glassmorphism et interfaces dépoli
  • Entreprises d'eau, de beauté et de bien-être
  • Motifs de cristal et de diamant

Conditions et limitations

La transmission est le matériau le plus lourd à rendre, donc l’aperçu en direct est plus lent sur les appareils anciens et le sélecteur de qualité de rendu est important. Le verre sur un fond noir uni semble du plastique foncé ; ajoutez-lui un dégradé, un environnement éclairé ou une photographie. Le détail intérieur fin peut disparaître dans un verre épais ; réduisez la profondeur dans les marques détaillées.

Préréglages de verre dans l'éditeur

Huit préréglages dans le groupe Verre et cristal. Chaque lien ouvre l'éditeur avec ce préréglage appliqué.

Comment faire un logo 3D en verre sur 3DLogo.io

  1. Ouvre l'éditeur et ajoute ta marque ou ton texte.
  2. Choisis Verre et cristal puis Verre transparent ou Verre dépoli.
  3. Mets un dégradé ou un environnement éclairé pour que le verre ait quelque chose à réfracter.
  4. Réduis la profondeur dans les marques avec des détails intérieurs fins.
  5. Exporte PNG avec transparence pour l'utiliser dans des interfaces, ou GLB pour conserver le matériau verre dans une scène 3D.

Quel export utiliser, et ce que Free inclut

Tous les styles sont exportés de la même manière. Gratuit : PNG ou JPEG jusqu'à 1024 px, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ et un MP4 de 5 secondes en 480p, chacun avec un petit filigrane 3dlogo.io. Pro : images en 2K et 4K, MP4 en 720p et 1080p, et aucun fichier ne porte de marque.

Les détails du plan se trouvent sur le page de tarification. GLB et glTF conservent le matériau ; OBJ et STL ne conservent que la géométrie, et le gratuit Convertisseur 3D recodes entre eux sur l'appareil.

Verre contre chrome et holographique

Le chrome reflète la scène, le verre la transmet et l'holographique change de couleur selon l'angle de vue. Utilise le verre lorsque l'arrière-plan doit rester visible, le chrome lorsque la marque doit paraître solide et technique, et l'holographique lorsque la pièce va bouger et que tu veux que la teinte parcoure la surface.

Logo 3D en verre Questions

Un logo en verre s'exporte-t-il en PNG transparent ?
Oui. Le PNG transparent conserve la réfraction intégrée dans les pixels de la marque et laisse transparent le reste de l'image.
Le GLB conserve-t-il le matériau en verre ?
Oui. Le GLB comprend le matériau de base physique, y compris la transmission, donc les visionneuses et moteurs compatibles avec les matériaux KHR le rendent comme du verre.
Pourquoi l'aperçu est-il lent avec le verre ?
La transmission rend une deuxième fois la scène derrière la marque. Changez la qualité de rendu en standard, ou réduisez la profondeur et les segments du biseau.