업데이트됨 2026년 8월 27일
3D 유리 로고: 반사가 아닌 굴절과 깊이
3D 유리 로고는 빛이 통과하고 배경이 형태 안에서 구부러지고 흐려지도록 하는 투과성 재료로 압출되고 마감된 브랜드입니다. 3DLogo.io 편집기에서 유리 및 크리스탈 그룹에는 투명 유리, 액체 유리, 다이아몬드, 샌드블라스트 유리, 청색 착색 유리 및 세 가지 젤리 변형이 포함됩니다.

사용 시기 유리 3D 로고
유리는 로고가 사진, 그라데이션, 또는 복잡한 인터페이스 위에 놓여야 할 때 적합한 마감재입니다. 금속은 배경과 경쟁하며 반사되지만, 유리는 브랜드를 통해 배경을 볼 수 있게 하여 구성의 안정감을 유지합니다. 불투명 유리는 글래스모피즘 인터페이스와 관련된 부드럽고 흐릿한 느낌을 줍니다.
최적 용도
- 사진이나 그라데이션 위의 로고
- 글래스모피즘과 매트 인터페이스
- 물, 뷰티 및 웰빙 기업
- 크리스탈과 다이아몬드 무늬
조건 및 제한
투과성은 렌더링하기 가장 무거운 재료이므로, 구형 장치에서는 실시간 미리보기가 느려지고 렌더 품질 선택이 중요합니다. 검은색 바탕 위의 유리는 어두운 플라스틱처럼 보입니다. 그라데이션, 조명된 환경 또는 사진을 적용해보세요. 두꺼운 유리 안에서는 세부적인 내부 디테일이 사라질 수 있으므로, 세부적인 로고의 깊이를 줄이세요.
편집기에서 유리 프리셋
유리 및 크리스탈 그룹의 8가지 프리셋. 각 링크는 해당 프리셋이 적용된 상태로 편집기를 엽니다.
을 만드는 방법 유리 3D 로고 3DLogo.io에서
- 편집기를 열고 브랜드 또는 텍스트를 추가하세요.
- 유리 및 크리스탈을 선택한 다음 투명 유리 또는 매트 유리를 선택하세요.
- 유리에는 굴절시킬 무언가가 있도록 그라데이션이나 조명이 있는 환경을 설정하세요.
- 세부 내부가 있는 마크에서는 깊이를 낮추세요.
- 인터페이스에서 사용하려면 PNG를 투명하게 내보내고, 3D 장면에서 유리 재질을 유지하려면 GLB를 사용하세요.
어떤 내보내기를 사용할지, 그리고 Free에 포함된 것
모든 스타일은 동일하게 내보낼 수 있습니다. 무료: 최대 1024px의 PNG 또는 JPEG, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ 및 5초 길이의 480p MP4 각 파일에는 작은 3dlogo.io 워터마크가 있습니다. Pro: 2K 및 4K 이미지, MP4는 720p 및 1080p이며, 어느 파일에도 워터마크가 없습니다.
계획 세부 사항은 다음과 제휴하지 않음에 있습니다. GLB 및 glTF는 자료를 보관하고, OBJ 및 STL는 기하학만 보관하며, 자유 3D 변환기 는 장치에서 그들 사이에서 재코딩됩니다.
크롬과 홀로그램 앞에 있는 유리
크롬은 장면을 반사하고, 유리는 투과시키며, 홀로그램은 시야각에 따라 색상이 바뀝니다. 배경이 계속 보여야 할 때는 유리를 사용하고, 마크가 견고하고 기술적으로 보이길 원하면 크롬을 사용하세요. 조각이 움직이고 표면 전체에 색이 흐르길 원하면 홀로그램을 사용하세요.
유리 3D 로고 질문
- 유리 로고는 PNG 투명으로 내보내나요?
- 네. 투명 PNG는 마크의 픽셀에 통합된 굴절을 유지하며 나머지 이미지는 투명하게 남깁니다.
- GLB가 유리 재질을 유지하나요?
- 네. GLB는 투과를 포함한 물리적 기반 재질을 포함하므로 KHR 재질을 지원하는 뷰어나 엔진에서 유리로 렌더링됩니다.
- 유리로 미리보기가 느린 이유는 무엇인가요?
- 투과는 마크 뒤의 장면을 두 번째로 렌더링합니다. 렌더 품질을 표준으로 바꾸거나 베벨의 깊이와 세그먼트를 줄이세요.