Aktualisiert September 2026
FBX geht rein. JSON von glTF kommt raus.
Die gleiche Ausgangsfamilie wie FBX zu GLB. Zum Teilen besser die Binärdatei. Verwende JSON nur, wenn ein Werkzeug .gltf verlangt. Dieser Browser kann immer noch kein FBX schreiben.

Quelle FBX, Ziel glTF: JSON abwerfen und herunterladen.
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Die Quelle ist FBX. Die Datei API wird in diesem Tab gelesen. Es wird nichts gesendet. Nicht größer als 80 MB.
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JSON von glTF aus dem Graphen von FBX geladen.
3
Teile es als GLB, wenn eine einzige Datei einfacher ist.
Diese Seite behandelt nur FBX → glTF. Die anderen Paare haben ihre eigenen Hinweise dazu, was gespeichert und was verloren geht, daher wiederholen sie diese Konvertierung nicht.
| Bei dieser Konvertierung | Was passiert |
|---|---|
| Behält | Was der Loader gespeichert hat, in JSON. |
| Lässt fallen | Der Rückweg zu FBX. Wenn du eine einzelne Datei willst, besser GLB. |
| Nächster Schritt | Packe es in GLB, oder behalte das JSON für ein Werkzeug, das nur glTF liest. |
| Attribut | Ergebnis auf der Referenzszene |
|---|---|
| Getrennte Objekte | Werden beibehalten 2 |
| UV-Koordinaten | Wird beibehalten |
| Farbe pro Scheitelpunkt | Wird beibehalten |
| Materialnamen | Wird beibehalten |
| Scheitelpunkte in der Referenzszene | 48 von 48 |
| Netz | Quelle | glTF | Ändern | Geschriebene Vertices |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1.564 KB | 1,8x | 25.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 15.587 KB | 1,8x | 249.369 |
FBX als die Quelle: Wird hier importiert und im Zielformat geschrieben. FBX selbst wird nicht geschrieben. Gemessen 13. September 2026 indem die eigenen Loader und Exporter dieses Konverters kopflos ausgeführt werden. Wie jedes Format gemessen wurde.
FBX wird mit der Datei API gelesen. glTF wird in den Speicher geschrieben. Der Rückweg zu FBX. Wenn du eine einzelne Datei willst, besser GLB. Das ist eine Regel des Formats, kein Upload. Dateien über 80 MB werden abgelehnt, da das Limit der RAM ist.
Die gleiche Ausgangsfamilie wie FBX zu GLB. Zum Teilen besser die Binärdatei. Verwende JSON nur, wenn ein Werkzeug .gltf verlangt. Dieser Browser kann immer noch kein FBX schreiben.
Quelle FBX, Ziel glTF: JSON abwerfen und herunterladen. Ohne Blender und ohne Konto.
GLB, wenn du eine einzelne Datei willst. JSON von glTF nur, wenn das nächste Werkzeug es verlangt.
Nein. Es ist ein Packaging, auf dem Gerät erstellt, von dem, was der Browser bereits geöffnet hat.
Nein. FBX wird hier gelesen und glTF wird im Speicher geschrieben. Es gibt keine API-Konvertierung.
Ja. Öffne den Viewer FBX wenn du nur das Modell drehen musst. Konvertiere, wenn das nächste Werkzeug es wirklich verlangt glTF.
Packe es in GLB, oder behalte das JSON für ein Werkzeug, das nur glTF liest.