已更新 2026年9月
軋機網進入。一個網路檔案出來了。
使用它在網路上預覽或共用列印網格。 STL 沒有 PBR,因此 GLB 收到預設材質。它看起來不像Generate GLB。如果您只是想看一下該零件,請使用 STL 示波器並跳過包裝。

來源 STL,目標 GLB:拖放並下載帶有預設材質的 .glb。
1
起源是 STL。檔案 API 在此選項卡中讀取它。沒有發送任何內容。它不超過 80 MB。
2
GLB 以預定材料包覆 STL 網格。
3
在 GLB 檢視器中查看它。將 STL 儲存為印表機。
此頁面僅關於 STL → GLB。其他對對於保留什麼和丟失什麼都有自己的註釋,因此他們不會重複這種轉換。
| 關於這次轉換 | 會發生什麼 |
|---|---|
| 保留 | GLB 內的三角形。 |
| 滴 | STL 沒有任何東西:它從來沒有顏色、UV 或剪輯。 |
| 下一步 | 開啟 GLB 檢視器。請勿將此 GLB 返回層壓機。儲存 STL 進行列印。 |
| 屬性 | 參考場景的結果 |
|---|---|
| 單獨的對象 | 的 2 |
| 紫外座標 | 它被保存下來 |
| 每個頂點的顏色 | 它被保存下來 |
| 材料名稱 | 它被保存下來 |
| 參考場景中的頂點 | 48 的 48 |
| 網格 | 來源 | GLB | 改變 | 寫入的頂點 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
STL 作為來源: 導出時的預設材質。原點沒有要保留的 PBR。 測量的 2026年9月13日 透過無頭運行該轉換器自己的載入器和導出器。 每種格式是如何測量的.
STL 它是用檔案 API 讀取的。 GLB 被寫入記憶體。 STL 沒有任何東西:它從來沒有顏色、UV 或剪輯。 這是賽制的規則,而不是上升。由於 RAM 的限制,大於 80 MB 的檔案將被拒絕。
使用它在網路上預覽或共用列印網格。 STL 沒有 PBR,因此 GLB 收到預設材質。它看起來不像Generate GLB。如果您只是想看一下該零件,請使用 STL 示波器並跳過包裝。
來源 STL,目標 GLB:拖放並下載帶有預設材質的 .glb。 沒有 Blender 也沒有帳號。
在網路上運行它或將其提供給僅打開 GLB 的工具。層壓機應繼續接收原始 STL。
不,沒有什麼可以恢復的。僅預設材質。
不。 STL 在這裡閱讀和 GLB 被寫入記憶體。沒有 API 轉換。
是的。打開檢視器 STL 如果您只需要繞模型運行。當下一個工具詢問真相時進行轉換 GLB.
開啟 GLB 檢視器。請勿將此 GLB 返回層壓機。儲存 STL 進行列印。