已更新 2026年9月
轧机网进入。一个网络文件出来了。
使用它在网络上预览或共享打印网格。 STL 没有 PBR,因此 GLB 收到默认材质。它看起来不像Generate GLB。如果您只是想看一下该部件,请使用 STL 示波器并跳过包装。

源 STL,目标 GLB:拖放并下载带有默认材料的 .glb。
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起源是 STL。文件 API 在此选项卡中读取它。没有发送任何内容。它不超过 80 MB。
2
GLB 用预定材料包裹 STL 网格。
3
在 GLB 查看器中查看它。将 STL 保存为打印机。
此页面仅关于 STL → GLB。其他对对于保留什么和丢失什么都有自己的注释,因此他们不会重复这种转换。
| 关于这次转换 | 会发生什么 |
|---|---|
| 保留 | GLB 内的三角形。 |
| 滴 | STL 没有任何东西:它从来没有颜色、UV 或剪辑。 |
| 下一步 | 打开 GLB 查看器。请勿将此 GLB 返回到层压机。保存 STL 进行打印。 |
| 属性 | 参考场景的结果 |
|---|---|
| 单独的对象 | 的 2 |
| 紫外坐标 | 它被保存下来 |
| 每个顶点的颜色 | 它被保存下来 |
| 材料名称 | 它被保存下来 |
| 参考场景中的顶点 | 48 的 48 |
| 网格 | 来源 | GLB | 改变 | 写入的顶点 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
STL 作为来源: 导出时的默认材质。原点没有要保留的 PBR。 测量的 2026年9月13日 通过无头运行该转换器自己的加载器和导出器。 每种格式是如何测量的.
STL 它是用文件 API 读取的。 GLB 被写入内存。 STL 没有任何东西:它从来没有颜色、UV 或剪辑。 这是赛制的规则,而不是上升。由于 RAM 的限制,大于 80 MB 的文件将被拒绝。
使用它在网络上预览或共享打印网格。 STL 没有 PBR,因此 GLB 收到默认材质。它看起来不像Generate GLB。如果您只是想看一下该部件,请使用 STL 示波器并跳过包装。
源 STL,目标 GLB:拖放并下载带有默认材料的 .glb。 没有 Blender 也没有帐户。
在网络上运行它或将其提供给仅打开 GLB 的工具。层压机应继续接收原始 STL。
不,没有什么可以恢复的。仅默认材质。
不。 STL 在这里阅读和 GLB 被写入内存。没有 API 转换。
是的。打开查看器 STL 如果您只需要绕模型运行。当下一个工具询问真相时进行转换 GLB.
打开 GLB 查看器。请勿将此 GLB 返回到层压机。保存 STL 进行打印。