已更新 2026年9月
掃描的網格進入。 Apple RA 的 zip 已發布。
可以在「快速檢視」中開啟網格掃描。沒有面的點雲將被拒絕。每個頂點的顏色可能無法在 USDZ 匯出器中保留。對於列印,PLY 比 STL 更好。

帶有網格的 PLY,目標為 USDZ:拖曳並下載 .usdz。
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起源是 PLY。檔案 API 在此選項卡中讀取它。沒有發送任何內容。它不超過 80 MB。
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PLY 網格寫作 USDZ。
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在 iOS 上打開它。將 PLY 儲存為 MeshLab。
此頁面僅關於 PLY → USDZ。其他對對於保留什麼和丟失什麼都有自己的註釋,因此他們不會重複這種轉換。
| 關於這次轉換 | 會發生什麼 |
|---|---|
| 保留 | USDZ 導出器可以儲存的面。 |
| 滴 | PLY 附加功能和通常每個頂點的顏色。 |
| 下一步 | 快速查看。對於列印,PLY 到 STL 是正確的。 |
| 屬性 | 參考場景的結果 |
|---|---|
| 單獨的對象 | 的 2 |
| 紫外座標 | 它被保存下來 |
| 每個頂點的顏色 | 遺失了 |
| 材料名稱 | 遺失了 |
| 參考場景中的頂點 | 72 的 48 |
| 網格 | 來源 | USDZ | 改變 | 寫入的頂點 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2,927 KB | 3.3x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 30,487 KB | 3.5x | 1,496,202 |
PLY 作為來源: 導出時的預設材質。原點沒有要保留的 PBR。 測量的 2026年9月13日 透過無頭運行該轉換器自己的載入器和導出器。 每種格式是如何測量的.
PLY 它是用檔案 API 讀取的。 USDZ 被寫入記憶體。 PLY 附加功能和通常每個頂點的顏色。 這是賽制的規則,而不是上升。由於 RAM 的限制,大於 80 MB 的檔案將被拒絕。
可以在「快速檢視」中開啟網格掃描。沒有面的點雲將被拒絕。每個頂點的顏色可能無法在 USDZ 匯出器中保留。對於列印,PLY 比 STL 更好。
帶有網格的 PLY,目標為 USDZ:拖曳並下載 .usdz。 沒有 Blender 也沒有帳號。
誰需要在 iPhone 上開啟網格掃描。對於列印或研究,請選擇 STL 或堅持使用 PLY。
不可靠。這裡的 USDZ 是一個網格 zip,而不是一個掃描容器。將 PLY 留給額外的頻道。
不。 PLY 在這裡閱讀和 USDZ 被寫入記憶體。沒有 API 轉換。
是的。打開檢視器 PLY 如果您只需要繞模型運行。當下一個工具詢問真相時進行轉換 USDZ.
快速查看。對於列印,PLY 到 STL 是正確的。