Diperbarui September 2026
Masuk sebuah mesh yang dipindai. Keluar sebuah zip untuk AR Apple.
Pemindaian dengan mesh dapat dibuka di Quick Look. Awan titik tanpa wajah akan ditolak. Warna per vertex mungkin tidak bertahan pada eksportir USDZ. Untuk dicetak, lebih baik PLY ke STL.

Sebuah PLY dengan mesh, tujuan USDZ: lepaskan dan unduh .usdz.
1
Asalnya adalah PLY. File API membacanya di tab ini. Tidak ada yang dikirim. Jangan lebih dari 80 MB.
2
Mesh PLY ditulis sebagai USDZ.
3
Buka di iOS. Simpan PLY untuk MeshLab.
Halaman ini hanya membahas PLY → USDZ. Pasangan lainnya memiliki catatan masing-masing tentang apa yang dipertahankan dan apa yang hilang, jadi mereka tidak mengulang konversi ini.
| Pada konversi ini | Apa yang terjadi |
|---|---|
| Menyimpan | Wajah-wajah yang dapat disimpan oleh eksportir USDZ. |
| Menjatuhkan | Tambahan PLY dan seringkali warna per vertex. |
| Langkah berikutnya | Quick Look. Untuk dicetak, yang benar adalah PLY ke STL. |
| Atribut | Hasil pada adegan referensi |
|---|---|
| Objek terpisah | Dipelihara 2 |
| Koordinat UV | Dipertahankan |
| Warna per vertex | Hilang |
| Nama material | Hilang |
| Vertex dalam adegan referensi | 72 dari 48 |
| Mesh | Sumber | USDZ | Ubah | Vertex yang ditulis |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
PLY sebagai sumber: Material default saat mengekspor. Sumber tidak memiliki PBR yang harus dipertahankan. Diukur 13 September 2026 dengan menjalankan pemuat dan eksportir konverter ini secara headless. Bagaimana setiap format diukur.
PLY dibaca dengan File API. USDZ ditulis di memori. Tambahan PLY dan seringkali warna per vertex. Itu adalah aturan format, bukan unggahan. Berkas lebih dari 80 MB ditolak karena batasnya adalah RAM.
Pemindaian dengan mesh dapat dibuka di Quick Look. Awan titik tanpa wajah akan ditolak. Warna per vertex mungkin tidak bertahan pada eksportir USDZ. Untuk dicetak, lebih baik PLY ke STL.
Sebuah PLY dengan mesh, tujuan USDZ: lepaskan dan unduh .usdz. Tanpa Blender dan tanpa akun.
Orang yang perlu membuka pemindaian dengan mesh di iPhone. Untuk mencetak atau meneliti, pilih STL atau tetap dengan PLY.
Tidak secara andal. Di sini USDZ adalah zip mesh, bukan wadah pemindaian. Simpan PLY untuk saluran tambahan.
Tidak. PLY dibaca di sini dan USDZ ditulis di memori. Tidak ada API konversi.
Ya. Buka penampil PLY jika hanya perlu mengorbit model. Konversi saat alat berikut benar-benar meminta USDZ.
Quick Look. Untuk dicetak, yang benar adalah PLY ke STL.