載入轉換器…
已更新 2026年9月
掃描的網格進入。波前出現。
當桌面應用程式請求 OBJ 並且來源是帶有網格的 PLY 時,請使用此選項。列印服務通常需要 PLY 到 STL。

帶有網格的 PLY,目標為 OBJ:拖曳並下載 .obj。
1
起源是 PLY。檔案 API 在此選項卡中讀取它。沒有發送任何內容。它不超過 80 MB。
2
來自 PLY 臉部的 OBJ 文字。
3
在 3D 程式中開啟它。如果要列印,請使用 PLY 至 STL。
此頁面僅關於 PLY → OBJ。其他對對於保留什麼和丟失什麼都有自己的註釋,因此他們不會重複這種轉換。
| 關於這次轉換 | 會發生什麼 |
|---|---|
| 保留 | 面孔,如 OBJ。 |
| 滴 | OBJ 導出器不保留的 PLY 自己的附加內容。 |
| 下一步 | 匯入到您的 3D 程式中。要列印,PLY 到 STL。 |
| 屬性 | 參考場景的結果 |
|---|---|
| 單獨的對象 | 的 2 |
| 紫外座標 | 它被保存下來 |
| 每個頂點的顏色 | 遺失了 |
| 材料名稱 | 它被保存下來 |
| 參考場景中的頂點 | 72 的 48 |
| 網格 | 來源 | OBJ | 改變 | 寫入的頂點 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 1,496,202 |
PLY 作為來源: 僅幾何。顏色和剪輯被丟棄。 測量的 2026年9月13日 透過無頭運行該轉換器自己的載入器和導出器。 每種格式是如何測量的.
PLY 它是用檔案 API 讀取的。 OBJ 被寫入記憶體。 OBJ 導出器不保留的 PLY 自己的附加內容。 這是賽制的規則,而不是上升。由於 RAM 的限制,大於 80 MB 的檔案將被拒絕。
當桌面應用程式請求 OBJ 並且來源是帶有網格的 PLY 時,請使用此選項。列印服務通常需要 PLY 到 STL。
帶有網格的 PLY,目標為 OBJ:拖曳並下載 .obj。 沒有 Blender 也沒有帳號。
OBJ 適用於桌面建模者。 STL 適用於層壓機。
不要指望它。此導出器優先考慮幾何圖形。
不。 PLY 在這裡閱讀和 OBJ 被寫入記憶體。沒有 API 轉換。
是的。打開檢視器 PLY 如果您只需要繞模型運行。當下一個工具詢問真相時進行轉換 OBJ.
匯入到您的 3D 程式中。要列印,PLY 到 STL。