Zaktualizowano wrzesień 2026
Wprowadź scenę internetową. Otrzymasz zip dla AR Apple.
iPhone i iPad otwierają USDZ w Plikach, Wiadomościach i Safari. Ta strona odczytuje GLB i zapisuje ten zip na karcie. Pusta geometria jest odrzucana. Zachowaj GLB dla sieci; użyj tej ścieżki, gdy kolejnym krokiem będzie Quick Look.

Źródło GLB, cel USDZ: upuść .glb i pobierz .usdz.
1
Źródło to GLB. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
Scena GLB w pamięci jest zapisywana jako zip USDZ z USDA.
3
Otwórz USDZ na iPhonie lub iPadzie. Zapisz GLB dla sieci.
Ta strona dotyczy wyłącznie GLB → USDZ. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Siatka i PBR, które eksporter USDZ może zapisać. |
| Upuszcza | Jednoplikowy pakiet internetowy. Teraz masz zip dla Quick Look. |
| Następny krok | Wyślij USDZ przez AirDrop lub iMessage. Zapisz GLB dla przeglądarki internetowej. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Zachowane 2 |
| Współrzędne UV | Zachowane |
| Kolor według wierzchołka | Utracone |
| Nazwy materiałów | Utracone |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 72 z 48 |
| Siatka | Źródło | USDZ | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2927 KB | 3,3x | 150 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 30 487 KB | 3,5x | 1 496 202 |
GLB jako źródło: Materiały i tekstury są zachowywane, gdy źródło je posiada. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
GLB czyta się za pomocą File API. USDZ zapisuje się w pamięci. Jednoplikowy pakiet internetowy. Teraz masz zip dla Quick Look. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
iPhone i iPad otwierają USDZ w Plikach, Wiadomościach i Safari. Ta strona odczytuje GLB i zapisuje ten zip na karcie. Pusta geometria jest odrzucana. Zachowaj GLB dla sieci; użyj tej ścieżki, gdy kolejnym krokiem będzie Quick Look.
Źródło GLB, cel USDZ: upuść .glb i pobierz .usdz. Bez Blendera i bez konta.
Kiedy celem jest Quick Look od Apple. Zapisz GLB dla sieci, silnika gier lub przeglądarki tej strony.
PBR zapisany przez eksporter USDZ może przetrwać. Klipy i dodatki, które scena USDA nie obsługuje, są odrzucane.
Nie. GLB jest odczytywany tutaj i USDZ zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę GLB jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga USDZ.
Wyślij USDZ przez AirDrop lub iMessage. Zapisz GLB dla przeglądarki internetowej.