Actualizado en septiembre de 2026
Entra una malla escaneada. Sale un archivo web.
Úsalo para compartir en la web un PLY con malla. Las nubes de puntos sin caras fallarán. El color por vértice puede sobrevivir. Los juegos completos de texturas glTF no aparecerán, porque no estaban en el PLY.

Un PLY con malla, destino GLB: suelta y descarga.
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El origen es PLY. La File API lo lee en esta pestaña. No se envía nada. Que no pase de 80 MB.
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Se empaqueta un GLB a partir de la malla PLY.
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Ábrelo en el visor GLB. Convierte de PLY a STL si lo que querías era imprimir.
Esta página trata solo de PLY → GLB. Los demás pares tienen sus propias notas sobre lo que se conserva y lo que se pierde, así que no repiten esta conversión.
| En esta conversión | Qué pasa |
|---|---|
| Conserva | La malla, y el color por vértice cuando el PLY lo guardaba. |
| Descarta | Los metadatos del escaneo que el archivo web no necesita. |
| Siguiente paso | El visor GLB. Para imprimir, usa PLY a STL. |
| Atributo | Resultado en la escena de referencia |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservan los 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Color por vértice | Se conserva |
| Nombres de material | Se conserva |
| Vértices en la escena de referencia | 48 de 48 |
| Malla | Origen | GLB | Cambio | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
PLY como origen: Material predeterminado al exportar. El origen no tiene PBR que conservar. Medido el 13 de septiembre de 2026 ejecutando sin interfaz los propios cargadores y exportadores de este conversor. Cómo se midió cada formato.
PLY se lee con la File API. GLB se escribe en memoria. Los metadatos del escaneo que el archivo web no necesita. Eso es una regla del formato, no una subida. Los archivos de más de 80 MB se rechazan porque el límite es la RAM.
Úsalo para compartir en la web un PLY con malla. Las nubes de puntos sin caras fallarán. El color por vértice puede sobrevivir. Los juegos completos de texturas glTF no aparecerán, porque no estaban en el PLY.
Un PLY con malla, destino GLB: suelta y descarga. Sin Blender y sin cuenta.
No si no hay caras. Primero genera la malla del escaneo y después convierte de PLY a GLB.
Solo si el PLY ya tenía una malla con sombreado. Es un cambio de contenedor, no un remallado a partir de una foto.
No. PLY se lee aquí y GLB se escribe en memoria. No hay ninguna API de conversión.
Sí. Abre el visor PLY si solo necesitas orbitar el modelo. Convierte cuando la siguiente herramienta pida de verdad GLB.
El visor GLB. Para imprimir, usa PLY a STL.