Обновлено сентябрь 2026 г.
Ввод — упакованный JSON. Вывод — zip для AR от Apple.
Самостоятельный glTF превращается в USDZ для Quick Look. Папки с отдельными файлами .bin не обрабатываются. Сначала упакуйте в GLB, если экспорт создал отдельные файлы, или используйте эту страницу, когда JSON уже содержит всё встроенное.

Упакованный .gltf, цель USDZ: перетащите и скачайте .usdz.
1
Исходник glTF. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Упакованный glTF записывается как USDZ.
3
Откройте его на iPhone или iPad. Сохраните glTF, если вы еще редактируете JSON.
Эта страница касается только glTF → USDZ. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Сетка и PBR, которые может сохранить экспортёр. |
| Удаляет | Редактируемый JSON. Папки с раздельными glTF не скачиваются. |
| Следующий шаг | Quick Look на iOS. Упакуйте в GLB, если вам всё ещё нужен один веб-файл. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Теряется |
| Названия материалов | Теряется |
| Вершины на эталонной сцене | 72 из 48 |
| Сетка | Источник | USDZ | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2 927 KB | 3,3x | 150 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 30 487 KB | 3,5x | 1 496 202 |
glTF как источник: Материалы и текстуры сохраняются, если они есть в исходнике. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
glTF читается с помощью File API. USDZ записывается в память. Редактируемый JSON. Папки с раздельными glTF не скачиваются. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Самостоятельный glTF превращается в USDZ для Quick Look. Папки с отдельными файлами .bin не обрабатываются. Сначала упакуйте в GLB, если экспорт создал отдельные файлы, или используйте эту страницу, когда JSON уже содержит всё встроенное.
Упакованный .gltf, цель USDZ: перетащите и скачайте .usdz. Без Blender и без учётной записи.
В USDZ, когда следующий шаг — AR Apple. В GLB, когда следующий шаг — веб. Это разные задачи.
Разделенные экспорты с отдельным .bin не скачиваются. Экспортируйте упакованный glTF или GLB, а затем конвертируйте.
Нет. glTF читается здесь и USDZ записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик glTF если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует USDZ.
Quick Look на iOS. Упакуйте в GLB, если вам всё ещё нужен один веб-файл.