Cập nhật tháng 9 năm 2026
Nhập một lưới đã quét. Xuất ra Wavefront.
Sử dụng khi một ứng dụng trên máy tính yêu cầu OBJ và nguồn là PLY với lưới. Dịch vụ in thường muốn PLY sang STL.

Một PLY với lưới, đích đến OBJ: thả và tải xuống .obj.
1
Nguồn là PLY. Tệp API đọc nó trong tab này. Không gửi gì cả. Không vượt quá 80 MB.
2
Văn bản OBJ từ các mặt của PLY.
3
Mở nó trong chương trình 3D của bạn. Dùng PLY sang STL nếu bạn muốn in.
Trang này chỉ nói về PLY → OBJ. Các cặp khác có ghi chú riêng về những gì được giữ lại và những gì bị mất, vì vậy chúng không lặp lại chuyển đổi này.
| Trên lần chuyển đổi này | Chuyện gì xảy ra |
|---|---|
| Giữ lại | Các mặt, như OBJ. |
| Bỏ | Các phần bổ sung riêng của PLY mà bộ xuất OBJ không giữ lại. |
| Bước tiếp theo | Nhập vào chương trình 3D của bạn. Để in, PLY sang STL. |
| Thuộc tính | Kết quả trên cảnh tham chiếu |
|---|---|
| Các đối tượng riêng biệt | Các thuộc tính được giữ lại 2 |
| Tọa độ UV | Được giữ lại |
| Màu theo đỉnh | Bị mất |
| Tên vật liệu | Được giữ lại |
| Các đỉnh trong cảnh tham chiếu | 72 của 48 |
| Lưới | Nguồn | OBJ | Thay đổi | Các đỉnh đã ghi |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
PLY như nguồn: Chỉ hình học. Màu sắc và các clip bị loại bỏ. Được đo 13 tháng 9, 2026 bằng cách chạy các bộ tải và xuất của bộ chuyển đổi này mà không cần giao diện. Cách mỗi định dạng được đo lường.
PLY được đọc bằng File API. OBJ được ghi vào bộ nhớ. Các phần bổ sung riêng của PLY mà bộ xuất OBJ không giữ lại. Đó là quy tắc của định dạng, không phải do tải lên. Các tệp trên 80 MB sẽ bị từ chối vì giới hạn là RAM.
Sử dụng khi một ứng dụng trên máy tính yêu cầu OBJ và nguồn là PLY với lưới. Dịch vụ in thường muốn PLY sang STL.
Một PLY với lưới, đích đến OBJ: thả và tải xuống .obj. Không dùng Blender và không cần tài khoản.
OBJ dành cho người mô hình trên máy tính để bàn. STL dành cho máy cắt lớp.
Đừng trông chờ vào điều đó. Bộ xuất này ưu tiên hình học.
Không. PLY đọc ở đây và OBJ viết vào bộ nhớ. Không có API nào để chuyển đổi.
Có. Mở trình xem PLY nếu bạn chỉ cần xoay mô hình. Chuyển đổi khi công cụ tiếp theo thực sự yêu cầu OBJ.
Nhập vào chương trình 3D của bạn. Để in, PLY sang STL.