ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
ใส่ไฟล์จากโปรแกรม 3D ของคุณ ออกมาเป็น PLY
เส้นทางรอง: FBX จากโปรแกรม 3D, PLY ไปยังแอปพลิเคชันวิจัย ดีที่สุดคือ FBX ไป GLB สำหรับเว็บ และ FBX ไป STL สำหรับการพิมพ์ ตรงนี้ยังไม่สามารถเขียน FBX ได้

ต้นทาง FBX, ปลายทาง PLY: วางและดาวน์โหลด PLY แบบไบนารี
1
แหล่งที่มา คือ FBXไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
PLY ไบนารีจากตาข่ายของ FBX
3
เปิดในเครื่องมือวิจัย เก็บ FBX สำหรับ Maya หรือ Max
หน้านี้เกี่ยวกับ FBX → PLY. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | หน้าตาใน PLY |
| ทิ้ง | วัสดุของ FBX และแพ็กเกจเว็บ |
| ขั้นตอนถัดไป | แอปพลิเคชันที่อ่าน PLY สำหรับเว็บ สิ่งที่ถูกต้องคือ FBX เป็น GLB |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | รวมเป็น 1 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| ชื่อวัสดุ | สูญหาย |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 48 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | PLY | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,221 KB | 1.4x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 12,176 KB | 1.4x | 249,369 |
FBX เป็นต้นทาง: เฉพาะเรขาคณิต สีและคลิปจะถูกละทิ้ง วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
FBX อ่านด้วย File API. PLY เขียนลงในหน่วยความจำ วัสดุของ FBX และแพ็กเกจเว็บ นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
เส้นทางรอง: FBX จากโปรแกรม 3D, PLY ไปยังแอปพลิเคชันวิจัย ดีที่สุดคือ FBX ไป GLB สำหรับเว็บ และ FBX ไป STL สำหรับการพิมพ์ ตรงนี้ยังไม่สามารถเขียน FBX ได้
ต้นทาง FBX, ปลายทาง PLY: วางและดาวน์โหลด PLY แบบไบนารี โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เวิร์กโฟลว์ที่มาตรฐานใน PLY สำหรับเว็บและการพิมพ์ เลือก GLB หรือ STL
ไม่สามารถจากผลิตภัณฑ์นี้ เก็บไฟล์ .fbx ดั้งเดิมไว้
ไม่ FBX อ่านที่นี่และ PLY เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู FBX ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ PLY.
แอปพลิเคชันที่อ่าน PLY สำหรับเว็บ สิ่งที่ถูกต้องคือ FBX เป็น GLB