3D-Logo-Editor: Chrome, Gold und Glas im Browser
Der 3D-Logo-Editor extrudiert ein hochgeladenes SVG oder PNG oder eingegebenen Text zu einem 3D-Mesh, versieht es mit Chrome, Gold, Glas oder einer anderen Voreinstellung und exportiert PNG, GLB, OBJ, STL oder MP4. Kostenlos, kein Konto erforderlich.
Was ist der 3D-Logo-Editor?
Hochladen oder eingeben. Chrome, Gold oder Glas ausgeben.
Der Editor extrudiert ein Zeichen oder Wortzeichen in Ihrem Browser. Wählen Sie ein Material, bewegen Sie den Ansichtsbereich, und laden Sie dann PNG, GLB oder ein 480p MP4 herunter. Es ist getrennt von Generate, das ein Mesh aus einem Foto oder Prompt erstellt. Kostenlos, keine Anmeldung erforderlich, mit einem kleinen 3dlogo.io-Zeichen auf den Exporten. Pro entfernt das Zeichen und fügt 4K- und HD-MP4 hinzu.

So funktioniert der Editor
Von einer Datei oder einem Namen zu einem fertigen 3D-Zeichen in drei Schritten. PNG und GLB bleiben kostenlos.
1
Lade deine Marke hoch oder schreibe einen Namen
Lass ein SVG oder ein PNG fallen, oder schreibe den Namen deiner Marke. Der Viewer extrudiert es im Browser. Kein Konto erforderlich, um zu starten.
2
Wähle Chrom, Gold oder Glas
Materialien, Tiefe, Fase und Beleuchtung werden live aktualisiert. Umdrehen, bis die Marke wie ein echtes Objekt aussieht.
3
Exportiere PNG oder GLB
Kostenlose Bilder erreichen 1024px, außerdem GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ und ein MP4 in 480p, jeweils mit einem kleinen 3dlogo.io-Wasserzeichen. Pro entfernt dieses Wasserzeichen und fügt 4K und MP4 in HD hinzu.
Was können Sie im Editor anpassen?
Sieben Steuerungen, und sie sind der gesamte Editor. Tiefe und Fase bestimmen die Form, Material und Umgebung bestimmen die Oberfläche, und Bewegung entscheidet, was eine exportierte Schleife macht. Alles wird im Ansichtsbereich aktualisiert, während Sie es bewegen.
| Steuerung | Was sie verändert | Bereich |
|---|---|---|
| Quelle | Die Form stammt entweder aus einer Datei, die du hochlädst, oder aus den Buchstaben, die du schreibst. Hochladen unterstützt SVG oder PNG; Text setzt den Namen mit der von dir gewählten Schriftart zusammen. | Hochladen oder Text |
| Tiefe | Wie stark die flache Kontur in die dritte Dimension gedrückt wird. Mit geringer Tiefe wirkt sie wie ein dicker Aufkleber; mit viel Tiefe wie ein massiver Gegenstand. | Von 5 bis 500 |
| Fase | Die Abschrägung der Vorderkante. Es ist die Steuerung, die entscheidet, ob eine Markierung wie Metall aussieht, denn die Fase fängt das Licht entlang der Kante ein. | Deaktiviert oder Größe von 0 bis 50 |
| Material | Die Oberflächenbeschaffenheit: Chrom, Gold, Glas, holografisch, gebürstetes Metall, Farbverlauf sowie Kunststoffe, Tonmassen und Steine aus dem Katalog. | Preset-Katalog |
| Umgebung | Die Beleuchtung, die das Material reflektiert. Eine Spiegeloberfläche hat keine eigene Farbe, daher sieht man darin tatsächlich die Umgebung. | Studio, Sonnenuntergang, Sonnenaufgang, Nacht, Werkstatt, Wald, Loft, Stadt sowie die Steuerungen Licht und Helligkeit |
| Hintergrund | Die Farbe, die sich hinter der Markierung im Viewer und beim Export ohne Transparenz befindet. Das PNG kann auch mit Alphakanal exportiert werden. | Beliebige Farbe |
| Bewegung | Was sich in einer exportierten MP4-Schleife bewegt. Orbit bewegt die Kamera um eine stille Markierung; die anderen bewegen die Markierung selbst. Jeweils eine Bewegung gleichzeitig. | Still, Orbit, Drehung, Kippen, Enthüllen, Puls, jeweils mit ihrer Geschwindigkeit |
Was der Editor nicht tut
Der Editor extrudiert die Markierung, die Sie bereits besitzen. Zu wissen, wo das stoppt, spart einen unnötigen Upload.
- Der Editor ändert niemals die Form, die du vorgibst. Extrudiere deinen Kontur genau so; er zeichnet nicht neu, vereinfacht oder verbessert die Markierung nicht. Wenn du willst, dass ein neues Objekt für dich erfunden wird, das ist Generieren.
- Der lebendige Text innerhalb eines SVG ist keine Form. Konvertiere den Text in Konturen, bevor du ihn hochlädst, oder schreibe den Namen in das Textpanel und lass den Editor ihn zusammensetzen.
- Ein PNG wird vektorisiert, bevor er extrudiert werden kann, also bestimmen Kontrast und Kantenqualität das Ergebnis. Eine Vektorquelle wird immer sauberer extrudiert als eine Pixelquelle.
- Ein Markenzeichen nach dem anderen. Der Editor ist kein Szenenbauer: Es gibt kein zweites Objekt, keine Bodenebene und keine weitere Kamera als die Umlaufkamera.
- Kostenlose Exporte tragen ein kleines 3dlogo.io-Logo und begrenzen die Bilder auf 1024px und das Video auf 480p. Pro entfernt das Logo und erhöht beide Grenzen.
Eine abgelehnte Upload reparierenErzeugen Sie stattdessen ein neues Objekt
Häufig gestellte Fragen
Ist der 3D-Logo-Editor kostenlos?
Ja. Der Editor, die Materialien, die Live-Vorschau, PNG bis 1024px und die 3D-Modell-Exporte sind kostenlos. Es wird kein Konto zum Starten benötigt. Erstelle später eines, wenn du Projekte speichern, teilen oder Generieren-Credits erhalten möchtest.
Was kann ich exportieren?
Kostenlos kann man PNG oder JPEG bis zu 1024px exportieren, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ und eine MP4-Schleife in 480p, jeweils mit einem kleinen 3dlogo.io-Wasserzeichen. Pro entfernt das Wasserzeichen und fügt 2K-/4K-Bilder und MP4-Schleifen in 720p oder 1080p hinzu.
Brauche ich Design-Erfahrung?
Nein. Schreibe oder lade eine Datei hoch, wähle ein Material und exportiere. Du brauchst Blender nicht.
Kann ich das Logo für kommerzielle Zwecke verwenden?
Ja. Die Logos, die du erstellst, können für persönliche und kommerzielle Arbeiten verwendet werden.
Worin unterscheidet sich der Editor von Generieren?
Der Editor extrudiert eine Marke oder ein Wort, das du bereits hast. Generieren wandelt ein Foto oder einen kurzen Prompt in ein separates GLB-Mesh um. Du kannst dieses Mesh in den kostenlosen Dateitools, ohne Konto, umwandeln oder überprüfen.
Machen Sie eine Markierung oder öffnen Sie ein Mesh
Der Editor bleibt kostenlos. Konvertieren und betrachten Sie GLB, OBJ und STL im Tab ohne Konto.