ปรับปรุงล่าสุด 27 สิงหาคม 2569
โลโก้ 3 มิติแบบไล่สี: สีของแบรนด์คุณในโลโก้ 3 มิติ
โลโก้ 3 มิติพร้อมการไล่โทนสีคือเครื่องหมายที่มีการดันขึ้นและตกแต่งด้วยกรอบสีแทนที่จะเป็นสีวัสดุเดียว ทำให้พื้นผิวเปลี่ยนจากสีของเครื่องหมายไปยังอีกสีหนึ่ง ระหว่างสองหรือสามสี ในตัวแก้ไขของ 3DLogo.io กลุ่ม Degradado cósmico มีการตั้งค่าก่อนหกแบบ: การไล่โทนสีม่วง, ฟ้าคราม, แดงเลือดนก, ส้มอำพัน, ฟ้าอ่อน และมรกต บนพื้นฐานโลหะ

เมื่อใดควรใช้ โลโก้ 3 มิติแบบไล่สี
การไล่โทนสีเป็นตัวเลือกเมื่อแผงสีของเครื่องหมายสำคัญมากกว่าวัสดุที่เหมือนจริงทางกายภาพ รักษาความลึกและแสงสว่างของการเรนเดอร์ 3 มิติและในขณะเดียวกันก็แสดงสีของเครื่องหมายที่ด้านหน้าและด้านข้างของโลโก้
เหมาะที่สุดสำหรับ
- แบรนด์ที่มีพาเลตสองสี
- การตลาดบนโซเชียลและแอป
- โลโก้ที่ต้องการสี ไม่ใช่โลหะ
- พื้นหลังสว่างที่โลหะจะดูเป็นสีเทา
เงื่อนไขและข้อจำกัด
การตั้งค่าล่วงหน้ากำหนดจุดหยุดของสี; การจับคู่คู่สี hex ของแบรนด์แบบตรงพอดีหมายถึงการแก้ไขการไล่สีในโหมดวัสดุที่กำหนดเอง การไล่สีบนเส้นที่บางมากจะกลายเป็นสีเดียวเมื่อขนาดเล็ก รางสีจะถูกส่งออกไปยัง PNG และ MP4 ตามที่เรนเดอร์ และไปยัง GLB เป็นวัสดุอบบนตาข่าย
การตั้งค่าล่วงหน้าของการไล่สีในตัวแก้ไข
หกการตั้งค่าล่วงหน้าในกลุ่มการไล่สีจักรวาล แต่ละลิงก์เปิดตัวแก้ไขพร้อมกับการตั้งค่านั้น
- การไล่สีม่วง
จากสีม่วงไปสีน้ำเงิน
- การไล่สีฟ้าเขียว
จากสีฟ้าเขียวไปสีน้ำเงินเข้ม
- การไล่สีแดงก่ำ
จากสีแดงไปยังสีแดงเข้ม
- การไล่ระดับสีอำพัน
จากสีส้มไปยังสีทอง
- การไล่ระดับสีฟ้าอ่อน
จากสีฟ้าอ่อนไปยังสีอินดิโก
- การไล่ระดับสีมรกต
จากสีเขียวไปยังสีฟ้าเทอเควส
วิธีสร้าง โลโก้ 3 มิติแบบไล่สี บน 3DLogo.io
- เปิดตัวแก้ไขแล้วเพิ่มแบรนด์หรือข้อความของคุณ
- เลือกการไล่ระดับสีคอสมิกและการไล่ระดับสีที่ใกล้เคียงที่สุดกับพาเลตต์ของแบรนด์
- เพื่อความตรงกันพอดี ให้เปลี่ยนไปเป็นวัสดุแบบกำหนดเองและกำหนดจุดหยุดสี
- เลือกพื้นหลังที่ตัดกับทั้งสองปลายของแถบสี
- ส่งออก PNG สำหรับโซเชียลและเว็บ, GLB สำหรับ 3D
จะใช้การส่งออกแบบไหน และ Free รวมอะไรบ้าง
สไตล์ทั้งหมดส่งออกเหมือนกัน ฟรี: PNG หรือ JPEG สูงสุด 1024 พิกเซล, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ และ MP4 5 วินาทีที่ 480p แต่ละอันมีเครื่องหมายเล็กๆ ของ 3dlogo.io Pro: รูปภาพใน 2K และ 4K, MP4 ที่ 720p และ 1080p และไม่มีไฟล์ใดมีเครื่องหมาย
รายละเอียดแผนการอยู่ที่ หน้าการตั้งราคาGLB และ glTF เก็บวัสดุ; OBJ และ STL เก็บเฉพาะรูปทรง และ Free ตัวแปลง 3D ทำการเข้ารหัสระหว่างพวกเขาบนอุปกรณ์
การไล่ระดับสีเทียบกับโฮโลกราฟิก
การไล่ระดับสีจะวาดสีคงที่บนแบรนด์และดูเหมือนเดิมจากทุกมุม; วัสดุโฮโลกราฟิกจะเปลี่ยนสีตามมุมมอง เลือกการไล่ระดับสีสำหรับสีแบรนด์ที่คาดเดาได้ในภาพนิ่ง และโฮโลกราฟิกสำหรับแอนิเมชัน
โลโก้ 3 มิติแบบไล่สี คำถาม
- ฉันสามารถใช้สีที่ตรงกับแบรนด์ของฉันได้หรือไม่?
- ใช่ ในโหมดวัสดุที่กำหนดเอง ที่ซึ่งจุดหยุดของการไล่สีสามารถแก้ไขได้ การตั้งค่าล่วงหน้าหกแบบเป็นจุดเริ่มต้น
- การไล่สียังคงอยู่ใน GLB หรือไม่?
- ใช่ เป็นวัสดุที่อบลงในตาข่าย เครื่องยนต์จะเรนเดอร์เป็นพื้นผิวที่มีเท็กซ์เจอร์ ไม่ใช่เป็นรามพ์แบบวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์