ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
นำเข้าไฟล์จากเครื่องสไลซ์ ออกมาเป็น PLY
มีเพียงส่วนน้อยของเครื่องมือวิจัยที่ขอ PLY แม้กระทั่งสำหรับตาข่ายการพิมพ์ เส้นทางนี้จะทำให้สามเหลี่ยมจาก STL เป็น PLY แบบไบนารี ผู้ที่พิมพ์ส่วนใหญ่ควรใช้ STL

ต้นทาง STL, ปลายทาง PLY: ปล่อยและดาวน์โหลด
1
แหล่งที่มา คือ STLไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
PLY แบบไบนารีจากตาข่าย STL
3
เปิดในเครื่องมือวิจัย
หน้านี้เกี่ยวกับ STL → PLY. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | สามเหลี่ยม ใน PLY |
| ทิ้ง | ไม่มีอะไรที่ STL มีนอกจากหน้าตา |
| ขั้นตอนถัดไป | แอปพลิเคชันที่อ่าน PLY เครื่องสไลซ์ควรใช้ STL ต่อไป |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | รวมเป็น 1 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| ชื่อวัสดุ | สูญหาย |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 48 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | PLY | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,221 KB | 1.4x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 12,176 KB | 1.4x | 249,369 |
STL เป็นต้นทาง: เฉพาะเรขาคณิต สีและคลิปจะถูกละทิ้ง วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
STL อ่านด้วย File API. PLY เขียนลงในหน่วยความจำ ไม่มีอะไรที่ STL มีนอกจากหน้าตา นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
มีเพียงส่วนน้อยของเครื่องมือวิจัยที่ขอ PLY แม้กระทั่งสำหรับตาข่ายการพิมพ์ เส้นทางนี้จะทำให้สามเหลี่ยมจาก STL เป็น PLY แบบไบนารี ผู้ที่พิมพ์ส่วนใหญ่ควรใช้ STL
ต้นทาง STL, ปลายทาง PLY: ปล่อยและดาวน์โหลด โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
ปกติไม่ แนะนำให้ใช้ STL สำหรับเครื่องสไลซ์ ใช้นี่เฉพาะเมื่อเครื่องมือเฉพาะขอ PLY
ไม่ STL ไม่มีสีใดให้คัดลอก
ไม่ STL อ่านที่นี่และ PLY เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู STL ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ PLY.
แอปพลิเคชันที่อ่าน PLY เครื่องสไลซ์ควรใช้ STL ต่อไป